《赛博朋克2077》最初因游戏世界的沉浸感和内容深度不足而受到批评,但CDPR通过努力改进,使得夜之城及其周边地区变得生动繁忙,获得了玩家的称赞。尽管游戏的赛博朋克风格让核心地点显得鲜活,但实用性和交互性仍有待提高。游戏中虽有街机游戏等元素,但缺乏更多动态化的支线内容和能够互动的小游戏,这在《巫师》系列中得到了成功的应用,如《昆特牌》。
《赛博朋克》的炫酷世界与背景设定非常适合融入更多符合情景的小游戏。例如,“梦舞”(Brain Dance)可以被设计成一种梦幻般的战斗或探索模式,附加积分系统与排行榜等功能。此外,类似《如龙》系列的开放世界游戏,凭借丰富多样的小游戏设计在玩家群体中声名鹊起。《Project Orion》虽然不必完全围绕小游戏展开,但适量增加这些内容无疑能够为其场景增添更多趣味性与记忆点。
作为续作,目前有传言称《Project Orion》的主要地点可能会从夜之城转向其他区域,甚至有猜测认为月球可能成为新场景。增加小游戏的频率,或许是帮助玩家适应这些重大变更的好方法。赛博朋克世界中奇妙多样的地点完全可以孕育一系列荒诞且引人入胜的休闲活动。《Project Orion》也可以通过更全面的小游戏内容,超越《2077》,将这些场景展现得更加丰富生动。
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