根据彭博社的一份关于开发商网易首席执行官丁磊的最新报道中,消息人士告诉该媒体,《漫威争锋》在发布前曾差点被取消。
该知情人士透露,丁磊对于需要向迪士尼支付使用漫威角色的版权费用感到不满,并希望使用原创角色代替。然而最终该计划并未继续推进,但这个决定“象征着 CEO 带来的突变,导致公司损失了数百万美元”。
不过,网易否认了这一说法,表示团队“自 2017 年以来就一直与漫威保持着密切的合作关系”。
最近欧美媒体似乎揪住了网易对《漫威争锋》美国西雅图团队的裁员这一点不放,似乎主题是游戏成功后仍然裁员的行为有些“兔死狗烹”,特别是考虑到裁员消息报道开始出现后,官方宣布游戏玩家人数突破了 4 千万人。
不过官方也已回应了裁员,确认这仅是单个小型团队被裁员,其核心团队并没有受到影响,未来也不会减少对游戏的投入。对于游戏行业内的人来说,这并不能安抚他们对于行业就业前景的不安,但这确实就是游戏行业目前的现实:裁员随时可能发生。
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